MUXIA / REFERENCE STUDY · 2026.10.05

先选值得看的画面,
再找能控制的白模。

第二轮:3 个场景、4 张真实白模 / 灰模图片,搭配原案例成图与专业公司的审美参考。重点是输入角度如何组织空间,以及 AI 能否保留已有设计。

这是外部素材研究页。来源作品与模型不属于沐夏;此处尚无 AI 生成结果,也不包含可编辑 3D 模型。

MIR ↗优先参考:景观与环境Brick Visual ↗优先参考:公共空间The Boundary ↗继续关注:建筑摄影式表现Beauty & The Bit ↗本轮参考:光线与天气Luxigon ↗继续关注:竞赛与概念表达

这是针对本次作品方向的参考名单,不是行业排名。以下六张图的构图分析是我的观察;标杆作品与入选白模为不同项目。

01 / 先看参考图

Faith Park / AL_A
MIR · Faith Park / AL_A

暗色山林围合暖色主体,地形与远近层次先于细部出现。参考主次与尺度,不照搬其造型。

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Faith Park / Cascades
MIR · Faith Park / Cascades

竖向俯视串联山林中的构筑物。可作为后续寻找高质量山地白模的角度目标;本轮尚无对应原料。

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Courtyard House / Layor
Brick Visual · Courtyard House / Layor

近景植物、建筑框口、远处色块形成三层关系。适合反推庭院白模的取景。

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Public Space
Brick Visual · Public Space

连续柱列给出纵深,单个人物标出尺度,反射面组织前景。不要把黑白成图误当白模。

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Butrint Visitor Center / Kengo Kuma
Brick Visual · Butrint Visitor Center / Kengo Kuma

阶梯与人的关系成为主体,山体保留为背景。景观镜头可以靠人的活动来建立重点。

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Shenzhen Performance Center / SHL
Beauty & The Bit · Shenzhen Performance Center / SHL

低机位、雨后路面与建筑轮廓共同组织情绪。适合学习天气如何进入空间,而非仅换天空。

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02 / 白模输入与原案例成图

先做 01 与 02;03 用于测试补全设计的边界,04 用于比较同项目的输入角度。成图只作原作者的完成度参照,不能当成我的 AI 改图成果。

INPUT / 01

庭院内外过渡 · 单点纵深

CGAward 教程转载;原作者未核实 · 2020 · 首选:景观与建筑的交界最清楚

庭院内外过渡 · 单点纵深白模
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庭院内外过渡 · 单点纵深原案例成图
原案例成图 / 外部作品,非 AI 测试结果

为什么选这个角度建筑檐口、推拉门轨道与铺装线共同指向庭院;室内、露台、植被形成三层空间。
借鉴 Brick 庭院作品的框景与前后层次;并非同一项目。

用它测试什么改变季节与庭园植被气氛,保留檐口、门洞、铺装和水岸边界。检查 AI 是否把建筑边线、家具和植物揉在一起。

INPUT / 02

林间小建筑 · 人视角与树木框景

Sérgio Merêces · 2013 · 首选:结构保持和气氛变化容易比较

林间小建筑 · 人视角与树木框景白模
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林间小建筑 · 人视角与树木框景原案例成图
原案例成图 / 外部作品,非 AI 测试结果

为什么选这个角度近处草地、树冠框景、中景建筑、远处树带同时存在;建筑转角交代了两个立面。
借鉴 MIR 的环境层次与 Brick 的人在空间中的尺度;并非同一项目。

用它测试什么同一结构做阴天、清晨、秋季三个版本;固定百叶数量、开口关系与建筑体量。人物只用于尺度,单独检查。

INPUT / 03

建筑与庭园 · 斜向纵深

SoA Studio / SoA Academy · 2018 · 进阶:补全景观,同时守住空间约束

建筑与庭园 · 斜向纵深白模
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建筑与庭园 · 斜向纵深原案例成图
原案例成图 / 外部作品,非 AI 测试结果

为什么选这个角度三分之四视角拉开建筑进深;前景留给地形、路径与植物。作者最终成图用树冠建立天然边框。
借鉴 MIR 的主体与环境关系。完成图不是严格同阶段对照,不能把全部差异当作渲染效果。

用它测试什么白模尚未完成最终植物与地面。先约定允许补充的景观区域,再检查台地高差、建筑轮廓与出入口是否保留。

INPUT / 04

同一项目 · 正视角对照

SoA Studio / SoA Academy · 2018 · 控制组:不与前三张重复计算场景

同一项目 · 正视角对照白模
输入候选 / 点击看原图

为什么选这个角度同一个建筑改成偏正向构图,空间深度与视觉重心随之变化。
教程明确展示了从正视角到斜向视角的取舍。

用它测试什么与 03 使用相同的目标描述和参数,比较输入角度如何改变结果。它是构图控制组,不算新增项目。

03 / 变成求职作品时,保留什么证据

每次只改变一个目标:材质、季节、光照或植物配置。固定输入图、工具版本、参数与要求;并排记录原料、生成结果、局部问题和修改理由。用「结构保持 / 空间可用 / 材质可信 / 可交付」评价,避免只凭气氛打分。

已有专业经验最能发挥作用的地方,是指出 AI 改掉了什么设计关系:门洞堵住了、台阶高差消失了、种植侵占通行了、廊架支撑变了。这样的复盘才能把景观能力连接到 AIGC 产品判断。

素材边界:公开页面可访问不代表授予改编或发布许可。保留署名和原链接;01 的原作者尚未核实,优先用自己的原图或授权素材制作正式公开案例。本轮未找到与 MIR 山地俯视参考同等质量的白模,不用低质量鸟瞰凑数。

未入选候选仍保留在「候选」目录,实际建议使用的只有「入选白模」四张。检索与下载记录保留在「来源记录」。