Prompt 即表达
原稿线索
原稿从感官、概念与语言三个层次讨论表达,并区分本意、文意与解意。它用「手指月」比喻语言与意图的关系。
我的应用思考
落到效果图上,「有高级感」还不足以说明我看见了什么。需要进一步说清画面的主次、空间关系,以及希望观看者注意哪里。
学习札记 / 05 · 提示词与创作
从怎样表达意图,到怎样组织一次有方向的对话。
带着效果图制作与审美复盘的问题,重新读这份讲稿。

下文「原稿线索」为内容摘记;「我的应用思考」与后面的提示词示例由沐夏围绕个人作品整理,不是李继刚原文,也尚未作为实测成果验证。
01 / 读原稿
原稿线索
原稿从感官、概念与语言三个层次讨论表达,并区分本意、文意与解意。它用「手指月」比喻语言与意图的关系。
我的应用思考
落到效果图上,「有高级感」还不足以说明我看见了什么。需要进一步说清画面的主次、空间关系,以及希望观看者注意哪里。
原稿线索
原稿转向模型的角度,将 Prompt 比作路径,并借乔哈里视窗讨论人和 AI 的已知与未知。
我的应用思考
面对旧作,我可以先描述自己已经知道的问题,再请 AI 提出遗漏的观察角度。每轮提问需要知道是在补充信息、验证判断,还是探索可能。
原稿线索
原稿展示结构式、压缩式、共振式和势能式四种写法,分别以任务结构、核心表达、对话关系和方向引导来说明。
我的应用思考
这些名称可以作为重新组织表达的提示。具体用哪种方式,需要回到任务和结果检验;我准备先把目标、约束和验收写清楚,再比较表达方式的影响。
原稿线索
原稿将 Prompt Engineering 放在「文」与「理」的结合处,并提出控制、依附、共创三种关系。
我的应用思考
让 AI 提供候选和反馈,同时保留自己的立场。接受建议时说清理由,拒绝建议时也留下证据,才有机会看见判断本身的变化。
02 / 放回我的作品
先把表达意图写成可执行的要求:主要空间是什么、哪些设计关系必须保留、哪些视觉变量可以变化。每次修订保留理由,才能在最终结果旁边说清「我做了什么」。
回到白模转化证据线 ↗先写下原有判断,再请 AI 提供不同解释或方案。对照之后记录接受与拒绝的理由,把变化落实到画面中的具体位置。下一张作品,继续检验这条判断。
回到旧作优化证据线 ↗03 / 沐夏的应用草案 · 待验证
这段示例用于获得可检查的评图建议,实际使用时需要附上图片,并填写自己的判断。它不是原稿中的提示词。
请围绕我上传的景观效果图,与我一起做一次构图复盘。
我的设计意图:[填写画面希望表达的空间与氛围]
我的初始判断:[先写自己的看法]
必须保留:[机位、建筑轮廓、通行边界等具体约束]先描述你在画面中实际看见的关系,再给出建议。请区分可直接观察的事实、你的推测与审美偏好。
提出两种不同的优化方向,各自只改变一个主要变量。说明改哪里、为什么改、可能损失什么,以及怎样对照原图检查。
暂不替我选择。等我提出理由后,再指出其中可能的遗漏或矛盾;不能从图片确认的地方,请明确标出。
后续记录:原始判断、AI 建议、我的选择、画面对照与新标准。是否有效,需要在实际作品中检验。