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MUXIA JOURNAL / 02

关于沐夏简历与联系

我是沐夏,从景观设计出发,探索 AI 视觉创作。希望把空间、材质与光影判断,带入生成约束和结果评测。

FU FANGYI / RESUME

符方奕 · 一页简历

AI 视觉创作 / AIGC 产品(空间设计方向)

PDF · A4 单页 · 2.8 MB · 更新于 2026.10.06

预览一页简历符方奕的一页简历,包含头像、个人简介、教育背景、两段工作经历、技能及联系方式;文字信息亦可在下方阅读。
01 / 方向

从空间设计,走向 AI 视觉创作。

求职方向:AI 视觉创作,以及建筑 / 室内 / 景观方向的 AIGC 产品岗位。环境设计本科,四年多景观方案与效果图经验。已有作品包括独立完成的传统景观效果图,以及 AI 参与的个人 IP 视觉系统。我希望把专业判断转成可表达的约束、可复用的方法与可检查的标准。

景观设计生成约束AI 视觉探索
02 / 景观作品

独立完成的景观效果图

从过往作品中选出八张,按居住景观、商业公共空间与曲面廊架三个主题展示。效果图均由我独立制作,未使用 AI。

这些作品呈现了空间、尺度、材质、植物与光影的表达;下一步探索如何把专业判断转成 AI 改图中的约束与验收标准。

查看景观选集 ↗
03 / AI 视觉实践

沐夏个人 IP 视觉系统

职责:角色定位、视觉规则与生成约束。通过标准四视图、立绘和动作样本,建立成年 Q 版角色的一致性基准。当前状态:MUXIA-Q v0.1 基准已确认。

查看角色系统与实际资产 ↗
04 / 叙事探索

《第五冰河纪》

职责:概念开发、世界规则与剧作结构。以共享热量账户与五人热群,将生存资源转化为人物冲突。当前处于开发阶段,可展示世界观研究与叙事推演。

查看前期开发 ↗
05 / 工作经历

2021.10 — 2026.03

深圳市宏瑞景观设计

方案设计师

参与景观方案构思,完成 SketchUp 建模、Enscape 渲染与 Photoshop 后期。独立制作景观效果图,呈现空间尺度、材质、植物及光影,支持方案沟通。

代表作品:水庭、商业公共空间与曲面廊架;传统效果图未使用 AI。

2020.08 — 2021.07

深圳市为莱装饰设计

视觉呈现

负责产品拍摄、宣传海报及公众号排版;对接客户需求,制作三维模型与效果图。参与住宅绿植花艺布置与交付,以及花艺产品线上线下推广与销售。

06 / 教育与技能

南宁学院 · 环境设计本科

2016 — 2020;此前于 2015 — 2016 在广州接受美术集训。

2017 年,第八届中国高校美术作品学年展优秀作品。
2019 年,第九届中国国际空间设计大赛高校学生类铜奖。

平面设计
Photoshop / Illustrator / InDesign
三维设计
SketchUp / Enscape / 3ds Max
AI 视觉实践
角色视觉规则、生成约束,四视图与动作样本筛选。

CONTACT / 联系

聊聊下一次创作。

符方奕 / 沐夏 · 现居杭州

1220274593@qq.com18789223053
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